dimanche 22 novembre 2009
colo_attend_le_bus
22 11 2009
samedi 21 novembre 2009
Petits test de rendu pour la première pièce du jeu. Pour avoir le même rendu dans nova, je ferais un render to texture des éléments de la pièce, afin d'éviter les gros calcul en temps réel.



jeudi 19 novembre 2009
Petit aperçu d'un programme de reconnaissance de gestuelle avec une souris ( ou un stylet).
http://www.didierbrun.com/foxaweb/demos/mousegesture/GestureDemo.swf
Ce serait le procédé interactif que j'aimerais intégrer dans mon jeu. Il est question de faire un apparaitre un univers graphique dans un espace quasiment vide.
Dans la continuité du jeux okami, où en plus des actions possible avec le personnages principal, il était possible d'agir directement avec des éléments de décors. Et cela en donnant "un coup de pinceau" en appuyant sur une touche et les flèches directionnelles de la manette.
Néanmoins l'utilisation d'un stylet est plus approprié.
http://www.didierbrun.com/foxaweb/demos/mousegesture/GestureDemo.swf
Pour les textures et le rendu je m'approcherais certainement de ce genre de graphisme.


lundi 16 novembre 2009
D'autres croquis d'un bestiaire pour mon projet. Des versions colorisés plus tard.




jeudi 12 novembre 2009
Quelques recherches graphiques pour mon projet de jeu vidéo. J'en mettrais d'autres au fur et a mesure.



