mardi 15 décembre 2009
bouffe monde, guitare, et du crayon de couleur
15 12 2009

vendredi 4 décembre 2009
Love est un jeu d'aventure multijoueurs,sur une petite planète. Les joueurs peuvent modifier le terrain. C'est totalement libre et chacun peut y faire ce qu'il veut, le principe c'est que le groupe de joueurs crée leurs propres histoire. Mais c'est surtout l'aspect communautaire qui est mis en avant, un joueur met sa marque , d'autres joueurs peuvent la modifier et mettre sa pierre à l'édifice. Il n'y a pas de scénario prédéfini mais tout simplement un univers, une planète où il est possible de créer et de partager les créations. Ces dernières sont surtout des architectures, comme un éditeur de niveau on peut faire des opération d'extrusion, creuser, créer des escaliers etc.
Le rendu graphique est vraiment intéressant. L'aspect coloré, limite aquarelle donne plus de matière à la 3d qui est très simple en temps réel. Par rapport à mon projet d'espace interactif je voudrais avoir un rendu de ce type, afin d'éviter un aspect trop synthétique.
Cela me fait penser que pour rendre crédible un univers ils ne faut pas forcément chercher le réalisme ( ce qui est souvent le cas aujourd'hui dans les jeux vidéo par exemple), le graphisme et le rendu doit être cohérent avec ce qu'on veut montrer ou dire. Il faut pouvoir attirer et captiver l'oeil du spectateur ou du joueur.
Voici une petite video du gameplay.
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